挥刃弹开敌人的手裏剑得50点,敌我双方刃刃接触得100点,主角与同一敌人连续3次刃刃接触,得1500点。救出『霧姫』得3000点。 主角使用不同攻击手段打倒敌人,得点不同,使用刃打倒各种敌人的分数普遍高于手裏剑。 『青忍』:刃打倒得200点,手裏剑打倒得100点。 『赤忍』:刃打倒得300点,手裏剑打倒得150点。 『妖坊』:刃打倒得1000点,手裏剑打倒得500点。 『妖珠坊』:刃打倒得3000点,手裏剑打倒得1500点。 『双幻坊』:刃打倒得10000点,手裏剑打倒得5000点。 『霧雪之介』:刃打倒得15000点,手裏剑打倒得10000点。 『雪草妖四郎』:刃打倒得20000点,手裏剑打倒得15000点。
上下左右滚动画面显示,出现4种敌人,赤忍、青忍、妖坊、妖珠坊。只有打倒妖珠坊,才能通过此关卡。官方说明书上说巧妙利用跳跃与攀登树木。正确战术应该是尽量坚持在地面上战斗,跳跃与攀树容易变成敌人的靶子。
左右滚动画面显示。本关卡既有陆路也有水路,主角可以选择在水中移动。共有10个青忍,全部打倒就能过关。
上下左右滚动画面显示,赤忍大量出现(小心他们投射烟玉),主角只有依靠跳跃才能过关,依靠跳跃攀登城壁,跳到最高处,过关。
左右滚动画面显示,利用两侧的楼梯向上层进发。出现3种敌人,赤忍、青忍、妖珠坊,魔城共有4层,『霧姫』被绑在最上层的柱子上,主角来到最上层,挥刀割断绑绳后过关。
本关卡是主人公与各章『首領』对决的森林,场景与森林关卡相似。上空有蝴蝶飞舞,必须打落蝴蝶才能对『首領』造成伤害,否则『首領』刀枪不入。蝴蝶受到攻击后会变色。
一部分物品的出现规律:⑴『点丸』和『術丸』的出现条件是,在森场景每杀3个红忍,随机出1个。⑵『水晶玉』的出现条件是,森场景或阁场景中击杀携宝敌人后掉落,该敌人倒地后,其上方出现此物。
日语里的『水晶玉』指的是水晶球。隐藏着秘密力量,拾到后,主角能力得到强化,拾到第一个,红衣变绿衣,拾到第二个,绿衣变黄衣。不但主角的防御力提升了,而且还提升了主角的移动速度与手裏剑尺寸。主角受到敌人的刀斩与手裏剑攻击,衣服恢复成最初的红色,状态也会返回最初红衣状态。受到妖僧火球攻击,黄衣主角被秒杀。大概是因为火球具有贯通性,而衣服变色期间,主角没有无敌时间。如果在火球贯通主角之前,主角杀死了妖僧,则火球立即消失,有可能火球只令主角衣服变成红色,主角死不了。
拾到后使出各种忍术,其中之一是『雅の術』,主角双脚着地时念咒文,使画面内敌人在一定时间里连续倒落。
空中步行的谜之生物,灰色,拾到后得分10000点。画面内出现时,倘若滚动画面将其拖到版外,则立即消失。
与点丸一样,在空中步行的谜之生物,红色。拾到后,主角在一定时间内可以使用『分身の術』或者『阿修羅の術』,这两种技能,下文会有详细介绍。
与点丸一样,在空中步行的谜之生物,青色。拾到后,残机数加1。
拾到『術丸』后立即自动使用的技能,共有两种,『分身の術』与『阿修羅の術』,无论哪一种,拾到后瞬间发动,经过一定时间后效果消失。可以先后拾到两种同时使用,而且,重复拾取,可以延长使用时间。
主角变成半透明,左右2体分身,完全无敌。快到限制时间时,2体之间距离逐渐缩小,完全一体化时,分身效果消失。
发射手裏剑时,四面八方同时射出。如果主角处于绿衣或者黄衣状态,则手裏剑的尺寸变大,更容易击中敌人。接近限制时间时,手裏剑的尺寸恢复原样。还有,『阿修羅の術』效果持续期间,手裏剑不能连射,直到画面上全部手裏剑飞出版外,才能再次发射。
森林关卡最难,不可乱跳,否则一旦妖僧登场,主角就会变成空中活靶子,很难逆转不利局面。最好是一边投射手裏剑一边走,手裏剑在空中飞行期间,连续挥刀护身,如果走了好一段路没遇到敌兵,十有八九妖僧已经登场,回过头用手裏剑打妖僧吧。注意,无论主角背后出现哪种敌人,都要先朝敌人扔手裏剑,再朝敌人方向移动,扔出手裏剑后立即挥刀格挡。远离敌人才是相对安全的做法。 主角挥刀不能格挡赤忍投掷的烟玉,很令人头疼。如果主角一直朝同一个方向前进,那么,背后登场的赤忍,可以暂不理会,一般来说他会选择大跳到主角前面。如果他不跳,主角回头原地站立不动,扔手裏剑打他。 感觉拾一次水晶玉换成绿衣就足够了,拾两次水晶玉换成黄衣的话,移动速度过于快,这样更容易被妖僧的火球击中。 森林关卡有『巻物』,可以利用一下,瞬杀一到两个妖僧。 森林关卡中,到底应该移动杀敌还是原地杀敌,是个二难选择,移动相对安全,但拾到术丸的概率极低,原地杀敌,拾到术丸的概率很高,但很容易被赤忍的烟玉炸到。那么,红衣状态下移动杀敌,黄衣状态下原地杀敌如何? 水路关卡,最好藏在水里杀青忍,只靠刀斩就能搞定的关卡。跳出水面后很危险,毕竟主角学艺不精、下盘不稳,敌方青忍从水里跳出来随便一个手裏剑,万一打中主角下半身…… 城壁关卡,这是一个以跳跃为主题的关卡,一直按住斜上,同时按住手裏剑投射键与挥刀键。运气不好的时候,主角被敌人的手裏剑、烟玉击中,只好认命,毕竟没有100%不死命过关的方法。 魔城内关卡,这是一个以防御为主题的关卡,主角连续挥刀格挡敌人的攻击,一直往楼梯走,见楼梯就上,坚持走到顶楼救出『霧姫』,一路上能走便走,不可停留。遇到妖僧,一定要先杀后走,否则后患无穷。在楼梯转变处,主角一定要快速转弯向上走,以免被下方敌人投射的手裏剑击中腿部。 BOSS关卡,先打蝴蝶,蝴蝶变色掉落后,再打BOSS,一击瞬杀。 BOSS战刚一开始,主角就原地大跳,跳跃中连续挥刀,有可能在跳上树枝的过程中连续击中蝴蝶。 主角挥刀背后判定很高,如同街机吞食天地II赤壁之战里赵云的单臂风车斩,即使背对敌人挥刀,也能抵消手裏剑。 遇到妖僧,不要靠近,在远处投射手裏剑攻击,只要手裏剑击中妖僧,无论妖僧是否格挡,火球都会消失。 防大于攻,青忍与赤忍大量登场时,一定要边走边挥刀格挡。场景里只要有青忍或者赤忍,就不用担心妖僧登场,一直边走边挥刀,不用投射手裏剑。 四下里静寂无人,就要小心妖僧突然登场了,需要停下来,同时向左向右投射手裏剑试探。如果青忍与赤忍登场,那就放心前进,边走边挥刀格挡。 确认妖僧登场了,也要同时向左向右投射手裏剑,因为妖僧的位置变幻莫测,忽左忽右。