Mugen是一款经典的2D格斗游戏引擎,允许用户自定义角色、场景和游戏规则。如果你有兴趣制作属于自己的Mugen人物,那么这篇教程将会为你提供详细的指导。我们将从零开始,一步一步地讲解Mugen人物制作的各个环节,力求让你能够掌握所有必要的知识和技巧。
在开始制作Mugen人物之前,你需要准备以下工具和资源:
一个Mugen人物主要由以下几种类型的文件组成:
理解这些文件的作用,对于制作Mugen人物至关重要。
角色图像是Mugen人物的基础。你需要为人物的每个动作都准备相应的图像。
可以使用图像编辑软件来绘制、修改或拼接角色图像。
角色定义文件是Mugen人物的核心文件.你需要使用文本编辑器打开.def文件,并按照一定的格式填写相关信息。
.def文件主要包含以下几个部分:
[Info]
name = MyCharacter ; 人物名称
author = Me ; 作者名称
versiondate = 01/01/2024 ; 版本日期
mugenversion = 1.0 ; Mugen引擎版本
[Files]
sprite = MyCharacter.sff ; SFF文件路径
anim = MyCharacter.air ; AIR文件路径
sound = MyCharacter.snd ; SND文件路径
[Palette]
paldefault = 1 ; 默认调色板
;pal1 = 1, MyPalette.act ; 如果你需要为人物定义备用调色板
[Data]
life = 1000 ; 生命值
attack = 100 ; 攻击力
defence = 100 ; 防御力
[Motion]
stand.anim = 0 ; 站立动画ID
walk.anim = 10 ; 行走动画ID
jump.anim = 20 ; 跳跃动画ID
[AI]
difficult = 1 ; AI难度(0-8)
修改这些参数以调整人物各种属性,是最快捷简单的修改人物的方式。
角色动画文件定义了人物的动画序列。你需要使用文本编辑器或者Fighter Factory打开.air文件,并按照一定的格式填写相关信息。
.air文件包含多个动画定义,每个动画定义指定了动画的帧信息。
一个典型的动画定义如下:
[Statedef 0] ; 站立动画(ID为0)
type = S
physics = S
anim = 0 ; 动画编号
[State 0, Frame 0]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
params = "帧1"
[State 0, Frame 1]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
params = "帧2"
[Anim]
anim = 0
loop = 1
frametime = 4
elem 0,0,0,0,0
elem 1,0,0,0,0
type
指定状态类型(S表示站立,C表示蹲伏,A表示空中),physics
指定物理类型,anim
指定动画编号([Anim]
内的anim
参数)。elem
的格式为 图像编号, 持续时间, X偏移, Y偏移, 碰撞框类型
。例如,elem 0,0,0,0,0
表示使用图像编号为0的图像,持续时间为0 tick(显示一帧), X方向偏移为0, Y方向偏移为0, 没有碰撞框。
可以使用Fighter Factory方便的编辑和预览.air文件。
角色状态控制文件是Mugen人物AI的核心,决定了人物在游戏中的行为逻辑。CNS文件包含了大量的状态定义,每个状态定义指定了人物在特定条件下的行为。Cns 是最复杂的文件,需要花大量时间学习。
一个典型的状态定义如下:
[State 0, 站立判定]
type = Stand ; 强制站立
trigger1 = AnimTime = 0 ; 当前动画播放完毕
ctrl = 1 ; 允许人物控制
[State 1, 站立转向]
type = Turn ; 转向动作
trigger1 = command = turn ; 接收到转向指令
CNS文件中包含了大量的状态类型和触发条件,你需要根据人物的特点和游戏需求来编写状态控制代码。
角色声音文件为人物增添了声音上的效果。你需要将角色的各种声音效果添加到.snd文件中。
可以使用Fighter Factory或者其他专业的音频编辑软件来管理.snd文件。 .snd 文件可以理解成音乐素材包。
完成以上步骤后,你就可以在Mugen引擎中测试你的角色了。
[Characters]
下添加你的角色名字。在测试过程中,你可能会发现一些问题,例如图像显示错误、动画不流畅、AI逻辑错误等。 你需要根据实际情况进行调试和修改,直到人物达到预期的效果。 可以debug模式启动mugen 观察人物状态机的运行情况。
Mugen人物制作是一个复杂而有趣的过程,需要花费大量的精力和时间。希望这篇教程能够为你提供一些帮助,让你能够成功制作出属于自己的Mugen人物。 记住多尝试,多学习,你就能制作出越来越优秀的作品。 祝你游戏制作愉快!