OpenBOR新手常见问题解答

发布时间:2025/03/26

OpenBOR 新手常见问题解答

OpenBOR (Open Beats of Rage) 是一款功能强大的开源游戏引擎,主要用于制作横版清关动作游戏,类似于《怒之铁拳》(Streets of Rage)和《双截龙》(Double Dragon)。 对于新手来说,刚接触 OpenBOR 可能会遇到各种各样的问题。 本文旨在解答一些常见的 OpenBOR 新手问题,帮助大家更快地上手这款引擎。

一、基础概念与术语解释

在深入研究具体问题之前,首先需要了解一些 OpenBOR 中常用的基础概念和术语:

  • PAK 文件: OpenBOR 游戏的所有资源,包括图像、音频、脚本等,都被打包成一个或多个 .pak 文件。 这是游戏运行的核心文件。
  • Paks 文件夹: 用于存放所有 .pak 文件的目录。 OpenBOR 在启动时会自动扫描该文件夹下的所有 .pak 文件并加载。
  • Entity (实体): 游戏中出现的角色、敌人、道具、特效等,都可以被视为一个实体。 每个实体都有自己的属性、行为和动画。
  • Script (脚本): OpenBOR 使用一种叫做 "OpenBOR Script" 的脚本语言,用于控制游戏的逻辑、角色的行为、AI 等。 脚本文件通常以 .txt.c 为后缀。
  • Level (关卡): 游戏中的一个场景,包含背景、地形、敌人、触发器等。 关卡在 levels.txt 文件中定义。
  • Element (元素): 在 OpenBOR 中,图像、声音、字体等都称为元素。 这些元素需要在脚本中加载和使用。
  • Offset (偏移): 用于调整图像、碰撞箱等位置的参数,以确保它们在游戏中正确显示和交互。
  • Hitbox (碰撞箱): 一个不可见的区域,用于检测实体之间的碰撞。 碰撞箱的大小、位置和类型决定了实体之间的互动方式。
  • Anim (动画): 一系列图像的序列,用于表现角色的动作。 每个动画都有自己的名称、帧数和播放速度。
  • AI (人工智能): 控制非玩家角色(NPC,例如敌人)行为的逻辑。 AI 脚本决定了敌人的移动方式、攻击方式和反应。
  • Model (模型): 用于定义角色的属性和动画的一个集合,类似于一个角色的“蓝图”。每一个playable角色或者敌人,都至少要有一个model。

二、常见问题解答

1. OpenBOR 无法启动 / "找不到 ddraw.dll" 错误

原因:

  • 缺少必要的运行库。
  • DirectX 版本不兼容。
  • 文件损坏。

解决方案:

  • 安装 DirectX 9.0c: OpenBOR 依赖于 DirectX 9.0c,即使您的系统已经安装了更高版本的 DirectX,也需要安装 DirectX 9.0c。 可以从 Microsoft 官网或其他可靠渠道下载安装。
  • 重新下载OpenBOR: 确保您下载的是最新版本的 OpenBOR,并且文件完整无损。
  • 检查杀毒软件: 有些杀毒软件可能会误报 OpenBOR 文件为病毒,导致文件被隔离或删除。 请检查您的杀毒软件设置,确保 OpenBOR 文件没有被误删。
  • 以管理员身份运行: 右键单击 OpenBOR 的执行文件,选择“以管理员身份运行”。
  • 尝试不同的 OpenBOR 版本: 有时,特定版本的 OpenBOR 可能与您的系统存在兼容性问题。 尝试下载并运行其他版本的 OpenBOR,看看是否能够解决问题。
  • 检查 ddraw.dll 文件: 确保 ddraw.dll 文件存在于 OpenBOR 的安装目录下。 如果丢失,请从互联网上下载并将其复制到该目录下。 注意:请务必从可信赖的来源下载。

2. 如何加载游戏 (PAK 文件)?

原因:

  • PAK 文件未正确放置在 Paks 文件夹下。
  • PAK 文件损坏。

解决方案:

  • 确保 PAK 文件位于 Paks 文件夹下: 这是最常见的问题。 将您的 .pak 文件复制到 OpenBOR 安装目录下的 Paks 文件夹中。 如果 Paks 文件夹不存在,请手动创建一个。
  • PAK 文件名不能包含特殊字符: 确保 PAK 文件名只包含字母、数字和下划线,避免使用空格、中文或其他特殊字符。
  • 检查 PAK 文件是否损坏: 尝试下载其他 PAK 文件,看看是否能够正常加载。 如果其他 PAK 文件可以正常加载,则说明您下载的原始 PAK 文件可能已经损坏。
  • 确保 PAK 文件与你的 OpenBOR 版本兼容: 一些老的 PAK 文件可能不兼容新版本的 OpenBOR。如果遇到问题,可以尝试寻找更新的PAK文件,或者使用旧版本的OpenBOR。

3. 游戏运行缓慢 / 卡顿

原因:

  • 电脑配置较低。
  • 游戏资源占用过高。
  • 画面设置过高。
  • 未启用硬件加速。

解决方案:

  • 降低画面设置: 在 OpenBOR 的设置菜单中,降低分辨率、颜色深度、特效等级等。
  • 关闭不必要的程序: 运行 OpenBOR 时,关闭其他占用系统资源的程序,例如浏览器、音乐播放器等。
  • 更新显卡驱动: 确保您的显卡驱动程序是最新版本。 可以从显卡厂商的官方网站下载更新。
  • 启用硬件加速: 在OpenBOR 的设置菜单里确认硬件加速是否启用。部分显卡可能需要手动配置。
  • 优化 PAK 文件: 如果游戏资源过多或过大,可能会导致运行缓慢。 尝试优化 PAK 文件,例如压缩图像、减少音频采样率等。 如果你了解如何修改 PAK 文件,可以精简图像和声音资源。
  • 更换 OpenBOR 版本: 一些 OpenBOR 版本可能会对性能进行优化,尝试使用不同的版本,看看是否能提升性能。

4. 如何修改游戏内容 (比如角色、关卡)?

原因:

  • 不了解 OpenBOR 的脚本语言和文件结构。
  • 缺乏相关的编辑工具。

解决方案:

  • 学习 OpenBOR 脚本: OpenBOR 使用一种自定义的脚本语言。您可以参考 OpenBOR 官方文档、论坛和教程,学习脚本语法和函数。
  • 使用文本编辑器: 可以使用任何文本编辑器(例如 Notepad++, Sublime Text, VS Code)来编辑 OpenBOR 的文本文件,例如 levels.txt, data/chars/xxx.txt 等。
  • 使用图像编辑软件: 可以使用 Photoshop, GIMP 等图像编辑软件来修改游戏中的图像资源。
  • 使用音频编辑软件: Audacity 是一个免费的音频编辑软件,可以用来修改游戏中的音频资源。
  • 了解 PAK 文件结构: PAK 文件实际上是一个压缩文件。 您可以使用压缩软件(例如 7-Zip)来解压 PAK 文件,然后修改其中的内容。 修改完成后,需要重新压缩成 PAK 文件。 确保压缩时使用正确的压缩算法(通常是 ZIP 格式,存储方式为“存储”或“不压缩”,这取决于你的 OpenBOR 版本)。
  • 参考其他游戏: 研究其他 OpenBOR 游戏的 PAK 文件,学习他们的角色设计、关卡设计和脚本编写,可以帮助您更快地掌握 OpenBOR 的修改技巧。
  • 加入 OpenBOR 社区: 在 OpenBOR 论坛、QQ 群等社区与其他开发者交流,可以获得帮助和灵感。

5. 如何创建新的角色?

解决方案:

创建新角色是一个相对复杂的过程,涉及到图像处理、动画制作、脚本编写等多个方面。 以下是一个简要的步骤:

  1. 准备角色图像: 绘制或收集角色的所有动画帧。 确保图像的尺寸和颜色模式符合 OpenBOR 的要求(通常是 256 色)。透明背景也很重要。

  2. 创建角色定义文件:data/chars 目录下创建一个新的文件夹,并创建一个以角色名称命名的 .txt 文件(例如 data/chars/mychar/mychar.txt)。

  3. 编写角色定义文件: 在角色定义文件中,定义角色的属性、动画、攻击方式等。 这需要使用 OpenBOR 脚本语言编写代码。 以下是一个简单的例子:

    name        mychar
    health      100
    speed       5
    anim walk
        loop    1
        delay   15
        offset  75 80
        frame   data/chars/mychar/walk1.png
        frame   data/chars/mychar/walk2.png
    end
    
  4. 添加角色到游戏:select.txt 文件中添加新角色的信息,以便在游戏选择角色时可以选择该角色。

  5. 调试和测试: 将角色添加到游戏中后,需要对其进行测试和调试,以确保其行为符合预期。

6. 如何添加新的关卡?

解决方案:

添加新的关卡需要创建关卡背景、地形、敌人、触发器等元素,并在 levels.txt 文件中进行定义。 以下是一个简要的步骤:

  1. 准备关卡背景图像: 创建或收集关卡背景图像。 背景图像可以是静态的,也可以是滚动的。

  2. 创建关卡定义文件:levels.txt 文件中添加新的关卡条目。

  3. 定义关卡元素: 在关卡定义文件中,定义关卡背景、地形、敌人、触发器等。 这需要使用 OpenBOR 脚本语言编写代码。 以下是一个简单的例子:

    level desert
        music   desert.ogg
        bglayout data/levels/desert/layout.txt
        bg music  data/levels/desert/bg.png 0 0
        spawn   enemy1 100 200  # 生成一个 enemy1 实体在坐标 (100, 200)
    end
    
  4. 创建关卡布局文件 (bglayout): 这是一个文本文件,用于定义关卡的地形和碰撞。 可以使用简单的字符来表示不同的地形类型。

  5. 调试和测试: 将关卡添加到游戏中后,需要对其进行测试和调试,以确保其设计符合预期。

7. 游戏中的文字显示乱码

原因:

  • 游戏使用的字体不支持当前语言。
  • 编码问题。

解决方案:

  • 更换字体: 尝试使用其他字体,例如微软雅黑、宋体等,看看是否能够解决乱码问题。 您需要在 OpenBOR 的配置文件中指定字体文件。
  • 检查编码: 确保文本文件(例如 select.txt)的编码方式为 UTF-8。 可以使用文本编辑器来更改文件的编码方式。
  • 使用正确的 OpenBOR 版本: 某些旧版本的 OpenBOR 在处理中文时可能存在问题。 尝试使用更新的版本,看看是否能够解决问题。
  • 修改字体文件: 如果你熟悉字体编辑软件,你可以尝试修改字体文件,添加缺失的字符。

8. 如何修改游戏标题、作者等信息?

解决方案:

游戏的标题、作者等信息通常存储在 PAK 文件内的 modinfo.txt 文件中。 您可以使用压缩软件解压 PAK 文件,然后编辑 modinfo.txt 文件,修改相关信息。 修改完成后,需要重新压缩成 PAK 文件。

9. 如何解决 “Out of Memory” 错误?

原因:

  • 游戏资源占用过多,导致内存溢出。

解决方案:

  • 优化游戏资源: 减少图像的尺寸和颜色深度,降低音频的采样率,删除不必要的资源。
  • 增加虚拟内存: 在 Windows 系统中,您可以增加虚拟内存的大小,以缓解内存压力。
  • 关闭不必要的程序: 运行 OpenBOR 时,关闭其他占用系统资源的程序。
  • 使用 64 位版本的 OpenBOR: 如果您的系统是 64 位的,尝试使用 64 位版本的 OpenBOR,它可以访问更多的内存。 然而,请注意,并非所有 OpenBOR Mod 都兼容 64 位版本。
  • 精简关卡: 如果你的关卡非常大并且包含大量的元素,尝试将其分割成更小的关卡。

10. 如何让角色拥有更多的武器?

解决方案:

要让角色拥有更多的武器,需要在角色定义文件中添加武器相关的代码。 这涉及到定义武器的动画、攻击方式、伤害值等。 您可以参考其他 OpenBOR 游戏中角色的武器定义,学习如何编写相关的脚本。

11. OpenBOR 的游戏存档在哪里?

解决方案:

OpenBOR 的游戏存档通常位于 OpenBOR 安装目录下的 Saves 文件夹中。 具体位置可能因 OpenBOR 版本和操作系统而异。

12. 我已经修改了角色属性,但在游戏里没有生效怎么办?

解决方案:

  1. 确保修改的是正确的PAK文件: 你有可能修改了错误的PAK文件,或者你的OpenBOR加载了多个PAK文件,而你修改的不是正在使用的那个。
  2. 检查语法错误: OpenBOR的脚本对语法非常敏感,哪怕一个小小的错误都可能导致修改不生效。仔细检查你的脚本,特别是括号,引号和分号是否正确。
  3. 重新加载PAK文件: 有时候OpenBOR可能没有及时加载你修改后的文件。尝试关闭OpenBOR再重新打开,或者在游戏里切换关卡,强制重新加载。
  4. 确认没有被其他脚本覆盖: 某些高级Mod可能会有全局脚本,它们可能覆盖了你的单独角色修改。检查是否有这样的脚本,并确保你的修改优先级更高。

三、学习资源推荐

  • OpenBOR 官方网站: http://www.chronocrash.com/
  • OpenBOR 官方论坛: http://www.chronocrash.com/forum/
  • BYM 的 OpenBOR 教程:在 bilibili 等视频网站搜索 "OpenBOR 教程",可以找到许多优秀的中文教程。
  • OpenBOR 的各种 Mod 资源站: 搜索 "OpenBOR Mods" 可以找到许多提供下载的资源站。

四、总结

OpenBOR 是一款功能强大且灵活的引擎,但学习曲线也相对较陡峭。 希望本文能够帮助新手快速入门,解决常见问题。 通过不断学习和实践,您一定能够制作出属于自己的精彩游戏!