[NES] 双截龙:兄弟同心的格斗之路
《双截龙》(Double Dragon),是Technos Japan Corporation于1987年在街机上首次推出的经典清版格斗游戏,并在同年移植到红白机(NES)。这款游戏不仅是当年最受欢迎的游戏之一,也为后来的格斗游戏奠定了基础。让我们一起回顾这款充满回忆的格斗之路。
游戏设计与核心玩法:
- 清版格斗的鼻祖: 《双截龙》定义了经典的清版格斗游戏模式。玩家控制比利·李(Billy Lee)或吉米·李(Jimmy Lee)兄弟,在街道、工厂以及其他场景中,击败一波又一波的敌人,最终到达关底挑战Boss。
- 简单而爽快的操作: NES版本的《双截龙》操作简单易上手:A键进行攻击,B键进行跳跃,同时按下AB键可以释放强力腿法回旋踢。通过方向键与攻击键的组合,可以使出各种格斗技巧,例如拳击、脚踢、抓人后的肘击和扔掷。最初的版本操作略显僵硬,但熟练掌握后能够体验到流畅的打击感。
- 武器系统: 除了基本的拳脚攻击之外,玩家还可以利用场景中的武器,如棒球棒、刀具、鞭子和石油桶等。这些武器能大幅提高战斗效率,但同时也增加了游戏的策略性,如何在合适的时机利用好武器是通关的关键。
- 双人合作模式: 《双截龙》的NES版本保留了双人合作模式,允许两名玩家同时进行游戏,共同对抗敌人。双人合作增加了游戏的乐趣和挑战性,玩家之间需要互相配合,才能更好地战胜敌人。需要注意的是,游戏机制也允许玩家互相伤害,稍有不慎就会误伤队友,这也成为了朋友之间欢乐的源泉。
NES版本的特色:
- 剧情改编: NES版本的剧情与街机版略有不同,讲述了黑影帮绑架了比利的女友玛丽安,比利和吉米兄弟俩为了救出女友,一路与黑影帮战斗的故事。
- 技能升级系统: NES版本独有的技能升级系统,玩家可以通过击败敌人获得经验值,提升角色的各项属性,例如力量、体力等,并学习新的招式。这个系统增加了游戏的深度和可玩性,鼓励玩家不断挑战自我。升级后的角色在战斗中更具优势,可以使用出更加华丽的招式。
- 丰富的敌人种类: 游戏中包含了各种各样的敌人,如威利、琳达、阿波波、甚至还有忍者。每个敌人都有独特的攻击方式和弱点,玩家需要根据敌人的特点,选择合适的战斗策略。最终BOSS更是实力强大,需要玩家充分发挥技巧和策略才能战胜。
- 8-bit 像素风格: 游戏采用经典的8-bit像素风格,虽然画面相对简单,但充满怀旧感。场景设计和人物造型都充满了80年代的风格,让玩家仿佛回到了那个充满回忆的时代。
- Chiptune 音乐: 游戏的音乐由日本作曲家Kazunaka Yamane创作,采用充满活力的Chiptune风格,为游戏营造了紧张刺激的氛围。经典的背景音乐至今仍令人回味无穷。
对后世的影响:
《双截龙》在格斗游戏史上具有重要地位,它不仅开创了清版格斗游戏的先河,也影响了后来的许多作品。它简单的操作、爽快的打击感以及双人合作模式,都成为了同类游戏的经典元素。它也成为了无数玩家童年的美好回忆。