《捉鬼敢死队》(Ghostbusters)是一款于1984年由Activision公司为雅达利、Commodore 64以及后来的任天堂NES平台开发和发行的动作游戏。游戏改编自同名经典电影,让玩家体验经营捉鬼公司,对抗纽约市日益猖獗的超自然现象。
游戏设计与机制:
《捉鬼敢死队》在NES上的移植版本保留了原作的核心机制。玩家需要利用有限的资金,购买并升级车辆、捉鬼装备,例如质子背包、陷阱等。 游戏的核心玩法分为几个阶段:
公司运营: 初始化你的捉鬼敢死队,购买或升级你的 Ecto-1 汽车和武器,并储存诱饵以吸引鬼魂。
地图导航: 在城市地图上,警惕着“鬼魂活动”的增长。随着闹鬼数量的增加,Gozer 的能量表也会增加。如果它达到最大值,曼哈顿就会完蛋! 当报告闹鬼时,开车到现场清除干扰。
对抗鬼魂: 玩家驾驶汽车前往闹鬼区域,使用质子光束捕捉鬼魂,然后将其困在陷阱里。 值得一提的是,游戏的撞车判定非常严格,车辆损坏也需要花费资金,所以安全驾驶很重要。
终极挑战: 当游戏检测到你已精通捉鬼的技术时,你将被指示前往 Zuul 大楼,并在那里遭遇一个更可怕的鬼魂——巨大的棉花糖人! 在棉球人到达大楼顶部之前阻止它赢得比赛!
怀旧情怀与致敬:
虽然NES版本的《捉鬼敢死队》在图像和声音方面受到硬件限制,但它成功地捕捉了电影的幽默氛围和紧张感。 简洁的像素美术虽然简陋,却充满了那个年代游戏的独特魅力。 流程虽然循环,但随机事件以及对资源的控制使游戏充满挑战。
游戏特色: