《超级马里奥兄弟》(日语:スーパーマリオブラザーズ,英语:Super Mario Bros.)于1985年由任天堂在 Family Computer (FC,海外版为 Nintendo Entertainment System,简称 NES) 上发行,是一款革命性的平台游戏,奠定了平台跳跃游戏类型的基石,对后世的游戏设计产生了深远的影响。
游戏设计与机制:
《超级马里奥兄弟》的核心玩法围绕着操控马里奥(或双人模式下的路易吉)穿越一个个精心设计的关卡展开。游戏目标简单直接:从关卡的起点出发,躲避或消灭沿途的敌人,收集金币和奖励道具,最终到达终点的旗杆。
经典横版卷轴: 游戏采用横版卷轴的视角,玩家控制角色在2D平面上移动,通过跳跃、奔跑等动作克服障碍和击败敌人。这种经典的视角设计在之后的平台游戏中被广泛采用。
简单易学的操作: 操作方式极其简单,只需方向键控制移动,两个按键分别控制跳跃和加速/发射火球。这种简单易学的操作方式使得各个年龄段的玩家都能快速上手。
道具系统: 游戏中存在多种道具,为玩家提供不同的能力加成。
关卡设计: 关卡设计巧妙,融合了各种挑战元素,例如跳跃间距、敌人布置、隐藏区域等。游戏难度逐渐递增,需要玩家不断练习和掌握技巧才能顺利过关。 游戏共包含8个世界,每个世界又分为4个关卡,最终挑战库巴拯救碧琪公主。
怀旧致敬:
《超级马里奥兄弟》的成功催生了无数的续作和模仿者。其简单的操作,巧妙的关卡设计和标志性的角色形象都成为了游戏史上的经典符号。它不仅仅是一款游戏,更是一种文化现象,代表着一个属于FC/NES的黄金时代。游戏的背景音乐也成为了永恒的经典,许多玩家至今仍能哼唱出游戏的主题曲。
游戏性与趣味性:
即使在今天,《超级马里奥兄弟》依然是一款充满乐趣的游戏。其简单易学的操作和富有挑战性的关卡设计,使得各个年龄段的玩家都能从中找到乐趣。 无论是想重温童年回忆的老玩家,还是想体验经典游戏的新玩家,《超级马里奥兄弟》都值得一试。游戏在游戏史上的地位也使其成为一个不可忽视的作品。从游戏性到设计理念,对后世的电子游戏都有着深刻的影响。