[NES] 壮汉:肌肉兄贵的硬汉格斗

发布时间:2025/02/18

[NES] 壮汉:肌肉兄贵的硬汉格斗

《摔跤狂热》(WrestleMania),最初由Acclaim Entertainment开发,Konami发行,于1988年登陆Nintendo Entertainment System (NES)。这款游戏并非完全原创,它基于科乐美先前在日本发行的职业摔跤游戏《Tag Team Match: MUSCLE》,并针对西方市场进行了本地化和调整。

游戏设计与机制:

《摔跤狂热》是一款双人合作或对抗的格斗游戏,它采用了简化的摔跤机制,易于上手但仍具策略性。游戏的主要操作包括移动、拳击、踢腿、抓抱和压制。玩家可以选择四名不同的摔跤手角色,每个角色拥有类似的招式,但攻击力和速度上略有差异。

  • 操作方式: 游戏使用NES手柄的A键和B键进行攻击和跳跃,配合方向键实现移动和抓抱。
  • 能量槽: 角色拥有能量槽,受到攻击时能量会减少。能量耗尽后,角色更容易被压制。
  • 压制: 成功压制对手后,需要快速按A键或B键以增加压制力量,而对手则需要挣脱压制。
  • 双打模式: 游戏支持双打模式,允许两名玩家组队对抗电脑控制的对手,或进行玩家间的pvp对战,增加了游戏的乐趣和挑战性。

经典元素与致敬:

尽管《摔跤狂热》针对西方市场进行了重新设计,但它仍然保留了大量《Tag Team Match: MUSCLE》的元素,包括角色造型和一些标志性动作。游戏的像素艺术风格符合NES时代的特点,虽然较为简单,但准确地描绘了摔跤手的形象,并成功营造了紧张刺激的比赛氛围。

游戏的特点:

  • 易于上手: 游戏的操作简单直观,即使是不熟悉格斗游戏的玩家也能快速上手。
  • 策略性: 虽然操作简单,但玩家需要合理利用抓抱、攻击和压制等技巧才能获得胜利。
  • 双打模式: 双打模式增加了游戏的乐趣和深度,玩家可以与朋友合作对抗电脑,或者进行激烈的玩家间对战。
  • 复古的画面和声音: 游戏采用了NES经典的像素艺术风格和chiptune音乐,为玩家带来浓厚的复古游戏体验。

总结:

《摔跤狂热》是NES平台上的一款经典摔跤格斗游戏。其简单易上手的操作、策略性的游戏机制、和丰富的双打模式使其成为一款值得回味的复古游戏,同时也展现了80年代游戏设计的特点。对于喜欢复古游戏和摔跤运动的玩家来说,这款游戏具有很高的收藏价值。